Please enable JavaScript in your browser to load website properly.

Click here if you'd like to learn how.

25.16패치 내용 [1]

원수 리그오브레전드 | 25-08-07 14:34:22 | 조회 : 29 | 추천 : +1


🔼 버프된 챔피언

● 브랜드

  • 패시브 몬스터 피해량: 240% → 260%

  • Q 기절 지속시간: 1.5초 → 1.75초

  • R 쿨타임: 110-90초 → 100-80초

● 나르

  • Q 재사용 대기시간: 20초 → 16-10초

● 칼리스타

  • 성장 AD: 4 → 4.25

  • E AP 계수: 20% → 65%

● 일라오이

  • 패시브 AD 계수: 105% → 110%

  • E 촉수 생성 쿨타임: 20-7.25초 → 18-7초

● 카타리나

  • 성장 AD: 4 → 4.25

  • E AD 계수: 20% → 65%

  • E AP 계수: 20% → 50%

● 마스터 이

  • Q 스킬이 크라켄, 경계 스택 1회 관여

● 사일러스

  • 패시브: 정글 몬스터 대상 50% 추가 피해

● 모르가나

  • W 피해량: 12-56 + 17% AP → 14-70 + 20% AP

● 노틸러스

  • E: 정글 몬스터 대상 150~250 + 50% AP 추가 피해

● 키아나

  • Q 피해량: 60-180 → 70-190

  • W 공격 속도 증가: 5-25% → 15-35%

● 렉사이

  • 기본 AD: 58 → 62

● 자이라

  • E 쿨타임: 12초 → 11초

  • R 피해량: 180-350 → 200-400

● 사이온

  • 패시브 초당 체력 소모량 약 15% 감소

  • E 방어력 감소: 20% → 25%

  • R 최소 피해 AD 계수: 40% → 60%

  • R 최대 피해 AD 계수: 80% → 120%


🔽 너프된 챔피언

● 샤코

  • 패시브 AD 계수: 30% → 25%

  • Q AD 계수: 65% → 60%

  • Q 재사용 대기시간: 12-10초 → 13-11초

● 신짜오

  • 기본 체력: 640 → 620

  • Q 추가 피해량: 20-80 → 15-75

● 트런들

  • W 공격 속도: 30-110% → 30-90%

  • W 재사용 대기시간: 16-12초 → 18-14초

● 녹턴

  • 성장 방어력: 4.7 → 4.2

  • Q 공격력 증가: 20-60 → 15-55

● 자르반

  • 성장 방어력: 5.2 → 4.6

● 워윅

  • 기본 AD: 60 → 65

  • 패시브 추가 피해: 12-46 → 6-46

● 바루스

  • Q 피해량: 90-370 → 80-360

  • W 평타 추가 피해: 6-30 → 6-38

  • E 피해량: 60-220 + 100% 추가 AD → 60-180 + 90% 추가 AD

● 유미

  • Q 강화 피해량: 80-380 → 80-355

  • W 단짝 회복/보호막: 5-15% → 4-8%

  • W 단짝 평타 추가 피해: 3-11 + 4% AP → 3-7 + 3% AP

● 렐

  • W 실드량 최대 체력 계수: 13% → 10%

● 룰루

  • E 쿨타임: 8초 → 10-8초

  • E 피해량: 80-240 → 70-230

  • E 실드량: 80-240 + 55% AP → 70-230 + 50% AP


🔁 조정된 챔피언 및 아이템

● 모데카이저

  • Q에 120% 추가 AD 계수 추가

● 비에고

  • Q 피해량: 15-75 → 25-85

  • Q 몬스터 추가 피해량: 15 → 0

  • Q 치명타 피해 계수: 100% → 75%

  • Q 회복량 조정:

    • 몬스터 대상: 145% → 125%

    • 미니언 대상: 50% → 100%

    • 챔피언 대상: 135% → 150%

● 마공학판 (아이템)

  • 자체 공격 속도: 20% → 30%

  • 효과 발동 시 이동속도: 15% → 20%

🛠 버그 수정

● 신지드

  • 레드 진영에서 약해지는 문제 수정

● 럼블

  • 레드 진영 디버프 제거

  • Q가 코르키 E처럼 지속 피해 판정 → 신지드 Q처럼 디버프 형식으로 변경

    • 지속 시간: 3초 → 3.5초 (피해 입은 시점 기준 0.5초 연장)

    • Q 피해량: 60-180 + 110% AP + 체력 6-9%
      → 60-180 + 100% AP + 체력 6-8%

  • R 틱 주기: 0.5초 → 0.25초

  • R 범위 반응성 및 일관성 개선

SNS로 공유하기
* 구독 설정을 변경하여 원하는 게시판만 모아보세요 [변경]
< 1 2 3 4 5 >