11월8일 퍼섭업데이트내용 (밸런스패치) [16]

일병 루니 | 10-11-08 19:12:16 | 조회 : 2318 | 추천 : +1


안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

 

11월 08 오후 7시 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

 

오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.

 

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

 

 

[캐릭터 밸런스 조절]

<<일반 스킬 밸런스 조정>>
<
모든 캐릭터 공통 변경점
>
*
기본기 숙련

-
기본기 숙련의 능력치가 상향 조절됩니다.

<귀검사>
-
전직을 하지 않은 귀검사가 알베르트에게 배울 수 있는 스킬을 마스터 레벨까지 배울 수 있도록 변경되었습니다
.
<
소울 브링어
>
*
잔영의 케이가

-
물리 방어 증가 수치가 낮아집니다.
-
최대 방어횟수가 증가합니다
.
<
웨펀 마스터
>
*
리 귀검술

-
기본기 숙련의 능력치 상향만큼, 공격력이 보정됩니다.
<
버서커
>
*
프렌지

-
기본기 숙련의 능력치 상향만큼, 공격력이 보정됩니다.
-
저레벨 구간에서 HP 회복이 더 쉽도록 변경됩니다
.
*
갈증

-
저레벨 구간에서 HP 회복이 더 쉽도록 변경됩니다.
<
아수라
>
*
심안

-
회피율 증가 수치가 낮아집니다.
*
부동 명왕진

-
잡고 있는 시간이 감소합니다.
-
회전시간이 빨라집니다
.
<
격투가
>
-
전직을 하지 않은 격투가가 알베르트에게 배울 수 있는 스킬을 마스터 레벨까지 배울 수 있도록 변경되었습니다
.
*
질풍각

-
전직을 하지 않은 격투가가 질풍각을 습득 가능하도록 변경되었습니다.

<넨 마스터>
*
나선의 넨

-
방어력 증가 수치가 감소합니다.
<
스트라이커
>
*
강권

- MP
소모량이 감소합니다.
*
급소지정

- MP
소모량이 감소합니다.
<
스트리트 파이터
>
*
이중 투척

-
지속시간이 증가합니다.
<
그래플러
>
*
수플렉스 사이클론

-
애니메이션 속도가 빨라집니다.
*
와일드 캐넌 스파이크

-
애니메이션 속도가 빨라집니다.
*
기간틱 타이푼

-
기간틱 타이푼의 유지시간이 저레벨에서 짧아지고, 고레벨에서 소폭 증가합니다.
-
피니시의 공격력이 증가합니다
.
*
에어 클러치

-
몇몇 몬스터에게 회전 공격 데미지가 들어가지 않던 문제를 수정하였습니다.

 

<거너>
-
전직을 하지 않은 거너가 알베르트에게 배울 수 있는 스킬을 마스터 레벨까지 배울 수 있도록 변경되었습니다
.

<마법사>
<
마법사 공통
>
*
플로레 비비기

-
공격력이 감소합니다.
*
오라실드

-
방어력 증가값이 감소합니다.

<프리스트>
<
크루세이더
>
*
수호의 은총

-
체력, 정신력 증가량이 감소합니다
.
*
천상의 멜로디

- HP
증가량이 감소합니다
.
*
보호의 징표

-
버프의 효과가 감소합니다
.
*
신념의 오라

-
체력, 정신력 증가량이 감소합니다
.
*
영광의 축복

-
버프의 효과가 감소합니다
.

<
도적
>
*
본 실드

-
물리 방어력 증가 수치가 낮아집니다.
*
도적의 가죽 마스터리

-
크리티컬 공격력 증가 수치가 감소합니다.
<
로그
>
*
로그의 가죽 마스터리

-
크리티컬 공격력 증가 수치가 감소합니다.
*
히트앤드

-
히트엔드의 효과가 감소합니다
.
*
소닉 어설트

-
애니메이션 속도가 빨라집니다
.
<
사령술사
>
*
발라크르

-
발라크르 소환 후의 동작들이 사령술사의 캐스팅 속도에 영향을 받도록 변경됩니다.
-
발라크르의 공격정보가 사령술사 캐릭터의 실시간 공격정보를 따르도록 변경됩니다
.

[특성 스킬 밸런스 조정]
-
특성스킬 밸런스 기준보다 과도하게 강해지거나, 기준치 보다 모자라던 스킬들을 기준에 맞게 밸런스를 조정하였습니다.
<
귀검사
>
*
단공참 강화

-
단공참 강화 습득 시 설명과 달리 공격력이 15% 낮아지지 않던 문제가 수정됩니다.
*
붕산격 강화

- 1
레벨당 공격력 증가 값이 10% -> 8%로 감소됩니다.

<격투가>
*
나선의 넨 강화

-
스킬 설명이 변경되었습니다.
*
기공장 강화

- 1
레벨 당 공격력 증가가 삭제됩니다.

<거너>
*
화염 방사기 강화

- 1
레벨당 공격력이 5% -> 8%로 변경됩니다.
*
랜드러너 강화

- 1
레벨당 범위 증가값이 5%-> 8%로 변경됩니다.
*
난사 강화

-
발수 3회 증가에서 최소 2회 최대 4회 증가로 변경됩니다.
*
슈타이어 대 전차총 강화

-
공격력 증가값이 5%-> 8%로 변경됩니다.
*
팜페로 부스터

-
공격력이 증가합니다.
-
레벨을 올릴수록 슬로우 유지시간이 증가하도록 변경됩니다
.
*
코로나 강화

- 5
회당 왕코로나 1발 -> 3회당 왕코로나 1발로 변경됩니다.
* Ez-10
카운터 어택

-
공격력이 증가합니다.
-
레벨을 올릴수록 폭발 범위가 증가합니다
.
*
크로스 모어 강화

- 1
레벨당 히트수 1회 증가로 변경됩니다.
- 1
레벨을 찍었을 경우와 2레벨을 찍었을 경우 공격력의 변화폭이 다르도록 변경됩니다
.

<프리스트>
*
대회전격 강화

- 1
레벨당 회전수 2회 증가 -> 1회 증가로 변경됩니다.

<새로운 특성 스킬 추가>
<
모든 캐릭터 공통 스킬>
*
특성 기본기 숙련

-
기본기 숙련의 능력을 향상 시킬 수 있는 특성 패시브 스킬입니다.
<
스핏 파이어
>
*
냉동탄 강화

-
냉동탄 2발을 뭉쳐서 쏘는 탄 강화 스킬입니다.
-
공격력이 매우 강력해 지고, 빙결확률이 증가하지만 탄소모가 두배가 되는 단점이 있습니다
.
-
추가로 냉동탄의 발수가 증가합니다
.
*
작열탄 강화

-
작열탄 2발을 뭉쳐서 쏘는 탄 강화 스킬입니다.
-
공격력이 매우 강력해 지고, 최대 익스플로전 개수가 2회->3회로 늘어나지만 탄소모가 두배가 되는 단점이 있습니다
.
-
추가로 작열탄의 발수가 증가합니다
.

<퇴마사>
*
성불 강화

-
성불의 범위 증가하고, 공격력 증가하는 특성 패시브 스킬입니다
.
*
공의 식신 - 백호 강화

-
백호의 공격력이 증가하고, 공의 발사 딜레이가 감소하는 특성 패시브 스킬입니다.
*
질풍타 강화

-
질풍타의 스턴확률과 공격력이 증가하는 특성 패시브 스킬입니다.

 

[메즈기 관련 변경 사항]
-
홀딩, 석화, 빙결시 파티원이 주는 데미지 량이 시간에 따라 점차 감소 됩니다.
(
단 본인의 데미지는 감소하지 않습니다.)

 

 

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

 

퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

 

액션 쾌감! 던전앤파이터!!

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