곱뜽이 | 16-12-21 17:01:32 | 조회 : 5238 | 추천 : +6
1. 돼지가 있을 때
- 하나무라, 왕의 길, 아이헨발데 등등 상대에 돼지가 있을때 한명씩 짤라먹히는게 되게 큽니다.
- 빙벽 아껴뒀다가 돼지한테 끌리는 사운드 들리면 바로 세워줍시다.
- 그러면 빙벽에 가로막혀서 아군이 끌려가지 않게되요.
- 반대로 우리팀에 돼지가 있다면 확실하게 잡기 위해서 방벽 세우는것도 좋겠죠?
2. 적 자리야 궁이 박힐 때
- 자리야 자탄이 박혔을 때 라인, 디바같은 애들이 없으면 딜이 다박힙니다.
- 이때 상대 유닛들의 거리가 중~단거리 일때, 빙벽을 앞에 세워주는게 아니라 약간 비스듬하게 세워줍니다.
- 이런식으로요. 자리야 궁이 4초면 처음 1초는 세우지말고 있다가 1초후에 올려주시고 마지막 1초는 다시 깨주시면 되요.
0초 1초 2초 3초 4초
(빙벽) (빙벽제거) 자탄끝
- 효과: 빙벽을 저렇게 올려주면 4인궁 기준으로 1~2명만 빙벽 위로 올라갑니다. 상대방은 판단하게되죠.
1. 빙벽 뒤로 돌아서 갈 것이냐, 빙벽 위에있는 상대를 포커싱 할 것이냐.
-> 여기서 부터 포커싱이 분산됩니다. 뒤도는 인원과 딜넣는 인원이 나뉘기 때문에 빙벽 위에 올라간 사람도 잘 안죽어요.
2. 빙벽을 깸으로 인해서 다시 딜로스 발생
-> 안정적이게 중거리에서 윗부분에 딜을 선택한 인원은 커서가 다시 밑으로 내려와야함. 빙벽 뒤로 돌아서 간 인원은 딜을 넣을 수 있겠지만 자탄이 1초채 안남은 상황에서 팀원과 거리가 멀어짐. 자탄이 끝나는 순간 역전 가능.
※ 멀리서 자리야가 자탄을 쏘면 그냥 앞을 막아주시면 됩니다. 디바나 맥크리, 솔져궁연계가 의심되면 자탄 1초후 빙벽을 세우기 전까지 판단하고 올리세용
3. 도망갈 때
- 쉬프트를 끝까지 사용해서 피를 150 꽉꽉 채우고 도망치겠다 하면 바보같은 짓입니다.
- 상대가 바보도 아니고 그정도 시간은 계산합니다.
- 피 50정도 채우고 바로 E 더블클릭으로 세로로 세워서 높은지대로 도망치세요.
4. 아나 괴롭혀버리기
- 난전시에 아나가 약간 뒤에 빠져있죠?
- 코앞에다가 빙벽하나 올려줍시다.
아나는 눈돌리게만 해도 성공적이다라고 누가 그랬는데....
5. 라인 고립시키기
- "내가 그대들의 고기방패라네!"
- 이 대사만 믿고 라인 뒤에서 깔짝깔짝 대는 애들과 라인 사이에다가 빙벽을 살포시 올려줍니다.
- 접근해서 라인 옆에 쪼그려 앉아서 얼려줍니다.
주의사항: 라인돌진시에 빙벽에 낑기는 증상이 있는데 얼리는거 잘못하다가 돌진의문사 당할수도 있으니 쉬프트에 손 올려놓는건 필수
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