excelente | 18-07-21 23:47:25 | 조회 : 22682 | 추천 : +65
(2)아우토반 0.94b
▶ 타 입 : 길목형 난전맵
▶ 사이즈 : 128 × 96
▶ 인원수 : 2인용 (5시, 11시)
▶ 타일셋 : Badlands (악지)
▶ 제작자 : 양창목(Waldstein)
▶ 컨셉
▶ 특징
▶ 기타사항
- 앞마당 뒷길은 중립건물(체력 2000) 6겹과 0짜리 미네랄 20겹으로 막혀 있다.
- 앞마당 입구는 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다.
- 센터쪽 언덕 멀티는 파일런 4개로 벌쳐 견제 대비 심시티가 가능하다. 나머지 멀티는 모두 입구를 파일런 3~4개로 막을 수 있다.
▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) : 36초
▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G
- 앞마당: 8M + 1G (미네랄 한덩이 499)
- 3시/9시: 6M + 1G (가스 2000)
- 1시/7시: 7M + 1G
- 12시/6시: 8M + 1G
- 센터멀티: 10M + 2G (미네랄 1000, 가스 2000)
(3)실피드 1.6
▶ 타 입 : 평지형 힘싸움맵
▶ 사이즈 : 128 × 128
▶ 인원수 : 3인용 (12시, 4시, 8시)
▶ 타일셋 : Jungle World
▶ 제작자 : 주현서(LatiAs)
▶ 컨셉 및 특징
- 무난한 형태의 3인용 맵으로 광활한 센터에서의 시원한 힘싸움을 기대하는 맵
- 센터 멀티가 위치한 지형(Raised Jungle)은 언덕 지형처럼 보이지만, 실제로는 1층 판정으로 시야 제한, 회피 등의 언덕 판정을 받지 않는다.
- 가스 멀티의 심시티를 돕는 중립 건물(체력 800)은 모두 1겹이며 파괴전에는 3파일런으로 심시티가 가능하다.
- 모든 본진 입구는 1배럭 2서플로 막을 수 있다.
- 본진 입구에는 저그의 타스타팅 방어를 돕기 위한 중립 러커 에그가 존재하며, 이를 잘 활용하면 1개의 러커 에그로 마린이 지나다닐 수 없게 수비가 가능하다.
- 앞마당 입구로부터 센터 멀티 - 미네랄 멀티 방향 다리 사이의 지역은 건물 건설이 불가능하다.
▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) : 33초
▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G
- 앞마당 : 8M + 1G
- 미네랄 멀티 : 7M
- 센터 멀티 : 7M + 1G(2000)
- 가스 멀티 : 7M + 1G
▶ 1.5 → 1..6 수정사항
▶ 사이즈 : 128 × 128
▶ 인원수 : 5인용 (12, 2, 5, 7, 10시)
▶ 타일셋 : Jungle World
▶ 제작자 : 김응서(Earthattack)
▶ 컨셉
- 라비린스(Labyrinth)는 미궁, 미로를 뜻하며 지금까지 공식맵에 등장하지 않았던 중립플래그”라는 장치를 이용한 컨셉맵이다. 기존 공식맵 중에서는 보기드문 5인용 맵이기도 하다.
- 언덕형 본진에는 두 개의 입구가 있는데 하나의 입구는 중립플래그가 막고 있으며, 다른 하나의 입구는 일꾼만 통과 가능한 문이 막고 있다. 깃발이 놓여있는 입구는 그 상태로는 어떠한 유닛도 지나갈 수 없으며, 일꾼이 깃발을 제거하면 유닛 이동이 가능하다. 단, 일꾼이 깃발을 잡는 순간 상대방에게 깃발의 시야가 공유되기 때문에 전략적으로 플레이를 해야한다. 언덕 아래에서는 언덕 위의 시야가 보이지 않기 때문에 일꾼으로 깃발을 제거하기 전까지는 언덕 위의 상황을 알기 어렵다.
- 5인용이기 때문에 상대방의 위치를 파악하는데 다소 시간이 소요될 수 있으며, 중립플래그가 막고 있는 본진의 입구를 여는 순간 본인의 위치와 전략이 노출될 수 있기 때문에 신중한 플레이가 요구된다.
▶ 중립플래그 추가 설명
- 중립플래그는 무적이며 사이즈는 탱크, 드라군, 럴커 등과 같다.
- 일꾼을 이용하여 깃발을 잡을 수 있으며, 깃발을 이동시킬 수 있다. 깃발을 잡고 있는 동안에는 자원 채취는 불가능하다.
- 일꾼이 깃발을 잡게 되면 잡고 있는 깃발의 시야가 상대방 플레이어에게 공유된다.
- 깃발을 갖고 있는 일꾼이 죽으면 죽은 위치에 깃발이 다시 놓이게 되며 일정시간이 경과하면 깃발은 원래 놓여 있던 자리로 돌아오게 된다 (약 2분 경과 후)
▶ 특징
- 본진자원은 10미네랄과 2가스이다. 미네랄 한덩이의 양은 500이며 베스핀 가스 매장량은 각각 5000/1000이다. 본진에 1000짜리 가스를 하나 더 추가함으로써 초반에 다양한 전략을 구사할 수 있도록 하였다.
- 제2멀티의 미네랄양과 가스량은 1000이다.
- 앞마당 진입로의 너비는 8칸이다.
- 센터 미로문양 안쪽 지역은 2층 높이이므로 밖에서는 안쪽의 시야가 보이지 않는다.
- 센터지역은 정중앙과 멀티지역 일부를 제외하고 건물을 지을 수 없다.
- 본진입구에는 일꾼이 미네랄을 클릭하고 나갈 수 있도록 249짜리 미네랄 한덩이가 놓여있으며, 깃발을 들고 있는 일꾼을 숨겨놓기 용이하도록 시야가 차단된 ㄱ자 모양의 공간이 마련되어 있다.
▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) 인접 스타팅 약 29초 내외, 먼 스타팅 약 39초 내외
▶ 자원량
- 본진 : 10M + 2G (5개, 미네랄 1덩이는 500, 가스량은 각각 5000/1000)
- 앞마당 : 7M + 1G (5개)
- 센터멀티 : 6M + 1G (5개, 미네랄 1000, 가스량 1000)
(4)Neo Transistor 1.91
▶ 타 입 : 외곽순환형맵
▶ 사이즈 : 128 × 128
▶ 인원수 : 3인용 (1시, 5시, 9시)
▶ 타일셋 : Space
▶ 제작자 : 우상희(WSH)
▶ 컨셉
- 일반적인 본진 앞마당 구조를 탈피하여 본진안에 앞마당을 두어 초반 안정성을 꾀하면서도 입구를 양방향으로 내어 초반 전략적인 플레이도 유도하였다.
- 동시에 전체적인 멀티와 지형을 잘 조합하여 후반 전술적 운영의 묘를 살릴수 있게끔 구성하였다.
▶ 특징
- 스타팅포인트에 크리스탈은 3곳의 starting point와 겹쳐있으므로 시작 지점의 크리스털은 사라지지만, 타스타팅 지역은 크리스탈이 남아 본진에 해당하는 지역 자원을 캐지 못하도록 방해한다.
- 본진의 미네랄 중 1덩이는 499이다.
- 중앙에서 앞마당 미네랄 3덩이가 포격된다.
▶ 러시거리 : 본진입구간 기준(일꾼) : 30초
▶ 자원량
- 본진: 10M + 1G (미네랄 한덩이 499)
- 앞마당: 7M + 1G
- 양 입구를 1서플 1배럭으로 막을 수 있게 변경.
- 저글링만 배럭 옆으로 통과가능함.
- 양 입구에 심시티를 도와주는 24미네랄이 각각 배치되어 있음.
- 중립 가스멀티 언덕의 진입로를 만들어주면서 공중공간 삭제
- 건물건설 가능 구역을 대폭 늘림
- 중앙에서 앞마당 미네랄 3덩이가 탱크 포격에 닿음
- 앞마당 499미네랄 한덩이 삭제
ReverseSweep7년 전 | 신고
LimSooJung7년 전 | 신고
MelanCholy7년 전 | 신고
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