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커세어 공격 분석 [3]

준장 흐림없는눈 | 15-12-17 18:55:28 | 조회 : 7293 | 추천 : +4


마인, 시즈탱크, 리버, 커세어 등 스플래쉬공격은 범위에 따라 메인 공격력의 100% : 50% : 25% : 12.5%

이렇게 4종류로 들어감

 

그래서 커세어 공격력 노업이면 공격력이 5 : 2.5 : 1.25 : 0.625

 

이런식으로 들어감

 

참고로 아직도 모르는 사람들 많은 것 같은데

 

스타1 소숫점 데미지는 그냥 표기만 체력이 소숫점 내림으로 표기되고

 

실제로는 소숫점3자리까지인가 확실하게 계산된다고 생각하면 됨

 

 

 

 

뮤커지는 소형이니까 데미지가 반 줄어서 2.5 : 1.25 : 0.625 : 0.5

이렇게 들어가지

 

여기서 마지막에 왜 0.5 데미지가 들어가냐고 생각할 수 있는데,

스타1은 최저 데미지가 0.5임

데미지 계산 최종값이 0.5 이하이면 값이 마이너스일지라도 그냥 0.5로 들어가고

저렇게 스플래쉬, 폭팔형 뎀지 적용된 것도 마찬가지임

 

 

자 여기에 커세어 공3업을 한 데미지를 보자

그러면 8 : 4 : 2 : 1 이렇게 데미지가 나온다.

 

근데 여기에 저그가 방 3업을 하면?

커세어의 데미지는 5 : 1 : 0.5 : 0.5

뮤커지 소형인걸 적용하면 2.5 : 0.5 : 0.5 : 0.5


이렇게 데미지가 들어감

방어가 스플래쉬 공격 각각에서 빼주는 형식임

 

 

한마디로 업그레이드를 잘 따라오기만 할수록 커세어의 100%뎀지존에서 벗어나는 스플래쉬 공격이 쓰레기가 됨


커세어가 디바우어러한테 약한 이유도 여러가지 있지만 기본 방어가 2라는 이유가 가장 큼

서로 11업 이라는 가정하에 커세어가 디바우어러한테 들어가는 공격은

3 : 1 : 0.5 : 0.5임

이 후엔 계속 3 : 0.5 : 0.5 : 0.5 이고...

 

 

 

 

요약 - 커세어 상대로 방업은 심하게 효율적임

 


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