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래더 실력 정리해준다. B라고 다 같은 B가 아님 [4]

상병 물론구라다 | 19-07-12 03:54:11 | 조회 : 519 | 추천 : +1


B가 가장 사람이 많은구간임.
수능으로 치면 5등급
재일 퍼센테이지가 많음.

내가 느끼기에 C 이하는 다 거기서 거기임.

어차피 다 최적화 불가능한 구간임.

B턱걸이도 마찬가지
이 아래구간은 기본적으로 멀티 타이밍도 모르고
일꾼이 쉬며 미네랄 9덩이에 2.5배수 일꾼이 붙질 않음.
그냥 미네랄 1덩이당 일꾼 1기 붙음
마치 저그 초반 9드론 1햇 뮤탈 하드시 게임함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
이거 팩트다.

트리플 멀티에서는 
미네랄 수가 일꾼보다 많은 경우가 매우 흔함.
ex) 미네랄은 8덩이인데 일꾼은 한참을 5기 붙어있음
진짜 존나 흔함 대부분 이럼 ㅇㅇ

이 말은 멀티는 3개지만 
사실상 앞마당만 먹은거랑 같은거임.

따라서 최적화가 될수가 없는거임


B 중반부터는 어느정도 빌드의 개념을 알아가는 시기이고
상성를 이해하기 시작하는 레벨임.

다만 생산기지 올라가는 타이밍을 대부분 모름.
이미 있는 생산기지가 쉬고 있는데
쌓인 돈으로 쫙 늘림.

자원면에서는 앞마당 가스 타이밍을 대다수가 모름.

필요없는데 파고 있는 경우가 매우 흔함.

다만 일꾼이 다소 많이 쉬고 멀티가 완성되도
일꾼 분배가 바로바로 안되며
근본적으로 일꾼 분배 비율이 다름.
80% 이상이 본진만 존나 많고 앞마당은 존나 적음
트리플은 더 심하게 없음

본진 50%, 앞마당 30% 트리플 20%
이런식임.

트리플이 완성되고 일꾼 붙이지를 않음.
이런 디테일이 부족하고 생산 건물이 올라가는 시간이
다소 느림.

밥통이 자주 막히고 대규모 전투가 일어나면 돈이 많이 쌓임 1500~2000 이상

가장 큰 문제는 4번째 멀티 부터는 뇌정지옴.
타이밍도 전혀 안맞고 뭘 할질 모름
200쌈이 되면 존나 꼬라박 시젼


B  후반부터는 적절한 멀티 타이밍을 알고
앞선  B 중반보다 다방면으로 뛰어남 일꾼도 꽤 잘 뽑고
생상기지도 적당하고 유리한 게임을 계속 유리하게 끌고나가는 능력이 생김. 다만 병력을 다소 흘림.

A 는 정찰 빌드를 보고 타이밍을 절묘하게 계산해서
상황을 만들면서 유리함을 굳혀나감.
B 상위권과 비슷하나 전투를 존 더 신경 써서하므로
전투가 끝나면 스노우볼을 훨씬 더 잘함.


따라서 B  중반 아래한테 핸디 주고 이기는건 사실 가능함.

어차피 비젼 쥬나 안주나 생산 피지컬이 안되면 보고도 못이기는거임.

이상 끝
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