Please enable JavaScript in your browser to load website properly.

Click here if you'd like to learn how.

테저전 절대적으로 중요한 개념 깨달았습니다. [29]

중사 비급테란z1ㄷ; | 19-09-25 08:50:18 | 조회 : 1446 | 추천 : +10



투햇뮤 상대로 어느 정도 잘 상대한다고 생각했는데
어제 2200 저그한테 숨도 못쉬고 개뚜까 맞고
현타와서 리플 분석한 결과 중요한 개념을 깨달았습니다.

그건 바로 터렛 라인의 중요성!!!!!!!
2000이 될 때까지도 
왜 테저전 개념에 터렛 라인이 중요한지 사실 체감이 잘 되지는 않았습니다.
분명히 뮤탈이 활개치지 못하는 판들이 있었고 아닌 경우가 있었는데
생각없이 게임만 하니 중요 포인트를 알아채지 못하고 있었다는 거죠.

도대체 어떻게 이렇게 상대가 뮤짤을 존나 잘치지 ? 싶었는데
그 이유는 본진 언덕 앞마당에 터렛 라인이 허술했기 때문이었습니다.
터렛이 많은게 중요한게 아님. 라인이 중요한거지. 
물론 터렛과 마메가 같이 싸워주면서 각개 격파당하지 않는 것이 매우 중요함.

돌이켜보니 뮤짤에 존나 털리고 게임 져있을 때가 항상 이 것 때문이었습니다.
진짜 스타크래프튼 어렵네요...ㄷㄷㄷㄷㄷ





SNS로 공유하기
  • 소령 테란무패연승6년 전 | 신고

    잘배우고갑니다
  • 중사 비급테란z1ㄷ;6년 전 | 신고

    @테란무패연승감사합니다~!
  • 대령 푸른무한6년 전 | 신고

    위로 갈수록 작은거 하나하나가 중요한 듯
  • 중사 비급테란z1ㄷ;6년 전 | 신고

    @푸른무한완전 공감합니다. 
    S가 진짜 높다는게 느껴져요.ㄷ 개념 하나 하나가 주옥같아서 승패를 좌우하는 것 같습니다.
  • 이병 고파스6년 전 | 신고

    엔베 짓기도 전에 저글링으로 조지면 됩니다
  • 중사 비급테란z1ㄷ;6년 전 | 신고

    @고파스저는 이 댓글에 엄청나게 중요한 개념이 숨겨져 있다고 봅니다.

    위로 갈수록 저글링 견제가 엄청 극심해지는데 
    그 이유는 저그가 테란이 할걸 못하게 하기 위함이라고 봅니다.
    저글링 견제에 휘둘리는 순간 게임 터져있죠.
    휘둘린다는건 저글링만 신경쓰다가 할 걸 못해서 엔베를 못올린다거나 아카데이 업글을 못누 른다거나
    상대 체제 확인을 놓친다거나...
    이걸 잘하는 저그를 만나면 게임 하는내내 와 상대 쌉고수네 라는 느낌이 듭니다.

    멍 때리는 순간 겜 터져있는 건 순식간....
  • 삭제된 댓글입니다.
  • 중사 비급테란z1ㄷ;6년 전 | 신고

    @하비스펙터감사합니다. 상대가 사기 같다고 느껴지는 건 사실 자기가 못하기 때문인데 스스로 인정을 하기 싫을 뿐..ㅋㅋ ㅠㅠ
  • 상사 ssagaji6년 전 | 신고

    발전하는모습 존경합니다 전 테란넘어렵네요... 초보시절 어떤식으로 연습해야 님처럼 성장할수있을까요..
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @ssagaji어렵죠..제가 감히 이런 말 하기에는 주제넘지만
    개인적으로는 좋은 스승님을 만나는게 가장 좋다고 봅니다. (저도 아직 스승님이 없습니다.)
    그렇지만 이건 사실 상 어렵고...(아니면 돈 주고 개인 레슨 받으면 좋다고 보는데 그렇게까지 하기엔 ㅎㅎㅎ)
    이 외에 혼자 할 수 있는 방법으로 
    제일 중요한건 인구수 30전까지 빌드를 정확하게 올릴 수 있는게 가장 중요하다고 봅니다.
    개인적으로 상황별 대처는 진짜 너무 다양하고 어려워서 특이한 경우나 개념을 알게 될 때마다 메모하고 지식화하고 있습니다.
    스타크래프트가 왜 고인물 게임인지 절실히 느끼고 있어요.
    테란 진짜 어렵습니다. 알아야 될 것도 많고요.
    근데 웃긴건 이런 개념들을 알고 있어도 몸에 익지 않으면 게임할 때 멍 때리게되고 생각이 하나도 나지 않는다는 것이죠.
    그래서 계속해서 생각하면서 게임을 하는 습관이 중요한 것 같습니다.
    예전부터 늘 생각했지만 2400넘으시는 분들은 진짜...ㄷㄷㄷㄷㄷ대단합니다.
  • 상사 로스트아크재밋음6년 전 | 신고

    난저그유전데 이성은강의보면서 터렛라인 공부했었는데 저거 필수임 
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @로스트아크재밋음네..저는 이제라도 깨달아서 다행인데 테저전 개념상 엄청 중요한 것 같아요.ㅎㅎ
  • 상사 로스트아크재밋음6년 전 | 신고

    @에이급테란리버막는 터렛라인도 공부해두셈
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @로스트아크재밋음넵 감사합니다. 리버는 골리앗으로 막고 최소비용으로 터렛 잡는 개념으로 하고 있는데 한번 더 봐야겠네요 
  • 이병 아야우유6년 전 | 신고

    당연한걸 이제 알았노 
    조기석 방송 같은거 보면 터렛라인 존나 중요함
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @아야우유그냥 흉내만 냈지. 간과하게 생각했는데 이렇게 중요한지 몰랐네요.
  • 대령 츠비츠6년 전 | 신고

    본진 오른쪽 아래 저기도 박는게 좋다는 건가요?
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @츠비츠박으면 좋아요. 
    저 위치 박지 않으면 뮤탈이 아래로 통과해서 들어와버리거든요. 
    걔다가 저 위치에 박아놓으면 시야 확보도 되어서 앞마당 미네랄 근처 터렛도 공격할 수 있고요.

    저는 개인적으로 언덕 옆에 터렛이 엄청 중요하다고 생각해서 쓴 글입니다.
    저 위치에 터렛이 없는 경우 존재하는 위험성에 대해서 설명드리면
    1. 언덕 아래로 내려가는 마메가 짤릴 수 있다.
    2. 초반에 센터옆 입구좁히기로 막아둔 서플이 깨질 수 있다.
    3. 뮤탈이 언덕 지형을 이용해 앞마당에 대기중인 마메들을 학살 할 수 있다.
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @따거성관심 감사합니다ㄷ
  • 중령 이브지오프으6년 전 | 신고

    아디가 위에는  비급테란에서  갑자기  에이급테란으로 바뀌었네 ㅋㅋ
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @이브지오프으ㅋㅋ네 닉넴 변경했습니다 헤헤
  • 이병 압구정APTP6년 전 | 신고

    영호꺼보시면 토스 저그전에 터렛위치 정해져있습니다 참고ㄱㄱ
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @압구정APTPㄷㄷ굿굿 감사합니다.
  • 중령 노베이스6년 전 | 신고

    좋은글입니다
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @노베이스감사합니다.
  • 대위 그맨6년 전 | 신고

    걍 투혼 7시가 터렛위치 극혐임
  • 중사 에이급테란6년 전 | 신고

    @그맨그런거였군요 ㄷ
  • 일병 중년고수강선생6년 전 | 신고

    터랫위치가 중요한게 아니라 투혼은 맵거리가 어느정도 있기때문에 그냥 님이 마린 푸쉬 게속 하면 돼요
    상대가 1성이면 나가고 3성이면 링도 없는거라 방어만 하다가 나가며됨
    투햇뮤 개념은 진출 싸움입니다 터랫은 그냥 막 존나 지어도 돼요 투혼은 돈이 잘모여서
    근데 진출 개념을 익히면 적당히 터랫지어도 테크 다올라가있고 6배럭 까지 올라가서 저그 뮤탈 2부대 모이면
    베슬 떠있어서 암것도 못해요
  • 중위 이앵수z1ㄷ;6년 전 | 신고

    ㅅㅌㅊ;
    토스전엔 무족곤 슈퍼세이프배더 ㄱ