아랑 | 15-08-07 14:42:42 | 조회 : 793 | 추천 : +1
Q. 현재 최대 인구수인 200까지 생각보다 빨리 도달하고, 일꾼이 비중을 많이 차지해 200에 대한 임팩트가 생각보다 적다. 공허의 유산에서는 이런 점을 개선할 방안이 있나?
=한국에서 많이 받는 피드백이다. 지금도 사내에서 테스팅하고 있고, 의논 중이다. 생각하고 있는 형태는 베이스마다 일꾼의 숫자가 줄어들면 총인구 200이 가득 찼을 때 전투 유닛이 좀 더 많아지지 않겠나. 그렇게 하면 어찌 될까 생각해보고 있고, 내부에서도 좀 더 테스트를 해봐야 할 것 같다.
이렇게 바꾸면 분명히 스케일은 좀 더 방대해질 것이다. 하지만 '스타크래프트2'에서는 일꾼을 제거하면서 상대방을 방해하거나 견제하는 플레이가 관람할 때 재미있는 부분 중 하나인데, 일꾼이 줄어들면 재미가 떨어지지 않을까 싶기도 하다. 어떻게 될지는 모르겠지만 아주 좋은 피드백이다. 이 사항은 이번 베타 내로 결정할 수 있을 것 같다.
인벤인터뷰 펌
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=139982&site=sc2&sclass=17
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