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스타 2의 문제점을 살펴보았다. [4]

소령 msi0304 | 17-02-07 16:47:09 | 조회 : 2016 | 추천 : +3


1. 자원 수급

 

블리자드는 빠른 게임 진행과 좀 더 공격적인 방식을 이끌어 내기 위해 일꾼 유닛 한개당 가져가는 미네랄 양과 가스 양을 줄였다고 하는데

 

이건 오히려 안 좋은 선택이었다고 생각함.

 

프로들이야 일꾼 최적화나 인구수 관리가 가능할테니 적응할 수 있었겠지만 나같은 좆밥들은 괜히 일꾼을 더 뽑게 되고 그러다보니 한번에 뽑을 수 있는 공격 유닛이 제한됨.

 

차라리 자원 수급량을 줄이는 대신 전체 인구수를 늘렸으면 어땠을까 하는 생각이 있음.

 

 

2. 마법 유닛의 과잉

 

스2에서 마법 안쓰는 유닛 찾기가 더 힘들 정도로 마법을 쓸 수 유닛들이 많음.

 

그러다 보니 게임 진입장벽이 높아지는 건 물론이고 게임을 한번할 때 가져오는 피로도도 더 높은 듯..

 


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  • 이병 rnwjabn9년 전 | 신고

    전체인구수 늘리는건 좀 아니고
    마법유닛 많은건 인정함 근데 뭐 웬만한 프로들 경기 아니면 마법유닛 거의 안써도 승부 가능함
  • 소장 일해라토가시9년 전 | 신고

    시작부터가 잘못
    그지같은 밸런스로 출시한거   
    발전된 스타1을 원했던 유저들과 다르게 다른양상의 게임을 만들려고 했던 것
    지금도 컨샙이 뭔지 모르게 패치하는 DK 

    게임 한번 망하면 뭘해도 안되는듯 
  • 중장 Choa초아9년 전 | 신고

    쓸때 없는거만 쳐 만들어놨어 
    쓰지도 않는데 
  • 이병 도깨비뿔9년 전 | 신고

    프로게이머들과 유저들을 평생 프로/아마테스터로 만들어버리는 그분의 위엄.잦은 패치가 얼마나 게임을 ㄴㅈ잼드는지 보여줌
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