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스파클 1.1 수정 [2]

이병 버드:] | 18-03-16 21:10:53 | 조회 : 833 | 추천 : -



▶ 1.0 → 1.1 수정사항
1시 스타팅 시작 시 일꾼이 위로 나오도록 수정

- 1시 미네랄이 다른 스타팅에 비해 잘 캐지 못한다는 의견이 있었습니다. 확인 결과 채취율에는 별 차이가 없었는데, 그럼에도 불구하고 자원채취량이 벌어진다고 느껴지는 이유는 1시는 미네랄이 위로 배치되어 있어 일꾼이 생산 후 미네랄에 붙기까지 다른 스타팅보다 동선이 더 길어서 발생하는 문제로 보입니다. 스타크래프트는 유닛이 항상 아래로 나오도록 되어 있기 때문에 어쩔 수 없이 발생하는 문제이며, 해결하는 것이 거의 불가능합니다. 대신 게임 시작 시 일꾼이 위로 나오도록 수정하여 어느 정도 보완될 수 있도록 하였습니다.
- 이 문제는 미네랄 배치를 바꾸는 방법으로 해결할 수도 있으나, 심시티나 공중 유닛 견제에 대한 불균형이 발생할 수 있기에 적용하지 않았습니다. 특히 섬맵이라 공중 유닛 견제 유불리가 지상맵보다 더 치명적으로 작용할 수 있다는 점 때문에 모든 스타팅의 미네랄을 벽 쪽으로 배치해야만 한다고 판단하였습니다.
- 저그의 경우, 라바를 왼쪽으로 옮기는 트릭(라바와 오버로드를 동시에 부대 선택한 상태에서 스탑(s) 누르기)을 이용하면 어느 정도 채취율 보완이 가능합니다. 테란과 프로토스는 이제 처음 나오는 일꾼을 위쪽 가운데 부근 미네랄에 붙인 뒤, 이후 생산되는 일꾼을 왼쪽이나 오른쪽 끝 미네랄에 붙여 나가는 방식으로 어느 정도 채취율 보완이 가능합니다.
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